2018-06-15から1日間の記事一覧
blenderの3DCGモデルに使うテクスチャをGIMPで作成しています。具体的にいうとキャラクターの顔部分。いろんな表情をさせるために、輪郭、目、鼻、口などとそれぞれレイヤーを別にするのだと思います。ここら辺が素人なのでそもそも間違っていると大変な事態…
blenderの3DCGモデルに使うテクスチャをGIMPで作成しています。具体的にいうとキャラクターの顔部分。いろんな表情をさせるために、輪郭、目、鼻、口などとそれぞれレイヤーを別にするのだと思います。ここら辺が素人なのでそもそも間違っていると大変な事態…